From d7cbc81be612d55a06cda0f5ab20a760690399bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Thomas Pietrzak Date: Fri, 10 Sep 2021 09:22:56 +0200 Subject: [PATCH] =?utf8?q?Id=C3=A9es=20d'=C3=A9l=C3=A9ments=20conclusion?= =?utf8?q?=20chap=201?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- tex/2-output.tex | 16 ++++++++++++++++ 1 file changed, 16 insertions(+) diff --git a/tex/2-output.tex b/tex/2-output.tex index f86262c..fc8749a 100644 --- a/tex/2-output.tex +++ b/tex/2-output.tex @@ -1896,6 +1896,8 @@ interdisciplinary skills and knowledge low vibration amplitude => clamping arrea => localized haptic feedback + + \subsection{Actuated computer peripherals} \label{sec:metamorphe-livingdesktop} % Leverage the physical properties of computer peripherals. Use them as tangibles~\cite{pietrzak17}. @@ -2130,6 +2132,20 @@ The question we must always keep in mind is the degree of control we would like \section{Conclusion} +Regard critique sur les projets : + +- activibe : vocabulaire limité et design des sets pas complètement propre. Par contre l'étude longitudinale est rare dans ce domaine et permet une validation écologique + +- textures : résultats difficiles à généraliser mais ils ont permis d'améliorer le device. Variabilité du device avec un vrai doigt dessus, dans des conditions réelles. + +- printgets + +- actuated devices + +Ramener au modèle du début et questions de recherche + +L'orientation de la recherche dépend beaucoup des personnes avec qui on travaille. textures et printgets partent d'une problématique similaire : améliorer un proto de recherche haptique en vue de commercialisation. Approches différentes : sciences cognitives / audio. + Future work: \begin{itemize} \item why 1000Hz -- 2.30.2