Bits in loop.
authorThomas Pietrzak <thomas.pietrzak@gmail.com>
Wed, 2 Feb 2022 09:17:09 +0000 (10:17 +0100)
committerThomas Pietrzak <thomas.pietrzak@gmail.com>
Wed, 2 Feb 2022 09:17:09 +0000 (10:17 +0100)
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@@ -7,7 +7,8 @@
 \author{\Large Thomas Pietrzak}\r
 \date{}\r
 \r
-\includeonly{tex/0-titre,tex/2-output,tex/3-input}\r
+%\includeonly{tex/0-titre,tex/2-output,tex/3-input}\r
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 \begin{document}\r
 \r
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@@ -21,7 +21,7 @@
   \begin{center}
     \vspace{10mm}
     \raggedright
-    Faculté de Sciences et Technologies\hfill École Doctorale SPI\\
+    Faculté de Sciences et Technologies\hfill École Doctorale MADIS\\
     Département Informatique%\hfill
   \end{center}
   \end{textblock*}
@@ -51,7 +51,7 @@
       Discipline : Informatique
 
       \vspace*{\stretch{1}}
-      Spécialité : Interaction Homme-Machine
+      Spécialité : Interaction Humain-Machine
 
       \vspace*{\stretch{2}}
       {\LARGE\bfseries Forging digital hammers: the design and engineering of empowering interaction techniques and devices}
index 25c6017fcbaa7705cd6c771cd8e4cd2aa7e5033c..af45236ab0b8142c98c9a31878fe11feb3aba583 100644 (file)
@@ -263,8 +263,16 @@ Haptic wristband for gestural interaction
 
 => Fail 1: Quantitative benefit
 
+focus on feedback rather than interaction
+
+  => Trravaux direct manipulation
+
 => Fail 2: Qualitative benefit
 
+PAD \cite{mehrabian96} and presence \cite{witmer98}, significant difference in sensory and realism factors.
+
+ => travaux embodiment
+
 Distal touch
 
 Direct Manipulation~\cite{gupta16,gupta16a}
@@ -272,7 +280,7 @@ Direct Manipulation~\cite{gupta16,gupta16a}
 Direct manipulation is one of the most fundamental foundation of GUIs~\cite{schneiderman83}.
 It provides valuable usability benefits that highly contributed to the success of GUIs over command line interfaces.
 Yet, the description of this paradigm relied essentially on visual cues.
-In this project we explained how to adapt the concept of direct manipulation to tactile displays.
+In this project, we explained how to adapt the concept of direct manipulation to tactile displays.
 
 \subsection{Summon interactions}
 \label{sec:summon}
@@ -280,7 +288,7 @@ In this project we explained how to adapt the concept of direct manipulation to
 Summon interactions~\cite{gupta17}
 
 3D gestural interaction in the air faces difficult challenges due to the contact-less nature of this interaction style.
-The absence of physical buttons, or other unambiguous activation action makes it difficult to segment gestures.
+The absence of physical buttons or other unambiguous activation action makes it difficult to segment gestures.
 As a consequence, the system constantly interprets the users' actions.
 Therefore the user is always potentially interacting with the environment.
 This is known as the Midas touch problem, as a reference to the Midas king in the greek mythology, who turned everything he was touching to gold.
@@ -289,6 +297,6 @@ This is known as the Midas touch problem, as a reference to the Midas king in th
 \section{Contribution of haptic to sense of embodiment}
 \label{sec:embodiment}
 
-\cite{witmer98,slaterr99,slater09,kilteni12,roth20,peck21}
+\cite{witmer98,slater99,slater09,kilteni12,roth20,peck21}
 
 \cite{richard20}